Hidetake Miyajima
CG Generalist / FX Artist / Stereoscopic 3D Trainer / Stereoscopic 3D Supervisor

Hidetake Miyajimaと申します。フリーランスのCG Generalistとして活動しています。2000年にデジタルハリウッドを卒業後、ポストプロダクション「McRAY」でCGチームの一員として働き始めました。McRAYでは、TVCMなどのCG制作だけでなく、バーチャルスタジオでのTV番組制作や、万博のような大型イベント映像など、多岐にわたる経験を積みました。2005年からはウェルツアニメーションスタジオで、TVアニメのCG制作や部長職を数年間務めました。退職後、フリーランスとして16年以上活動しています。
フル3DCGアニメーション関連のCG制作を得意としていますが、特にキャラクターアニメーション以降のエフェクト、コンポジットの工程を担当することが多いです。エフェクトはHoudini Indieを、コンポジットはAfter Effectsを主に使用しています。
フル3DCGアニメーション関連のCG制作を得意としていますが、特にキャラクターアニメーション以降のエフェクト、コンポジットの工程を担当することが多いです。エフェクトはHoudini Indieを、コンポジットはAfter Effectsを主に使用しています。
また、立体視についても深く学んできました。現在では、映像コンテンツを立体視化する技術の監修なども担当しています。ゲームのオープニング映像や、劇場アニメ映画の2D3D変換作業だけでなく、スタッフのトレーニングや視差量の設計、品質管理も任されてきました。
これまでに得た立体視の知識は、書籍としてまとめたり、映像制作者や教育者向けのセミナーをして積極的に共有してきました。私が担当したコンテンツなどは、Worksページにまとめています。よろしければ、一度ご覧ください。
2児の育児もしています。
Skills
Houdini Indie
Maya / 3ds max
Blender
Unity
Maxon Redshift
Substane Painter
Zbrush2022
Photoshop / After Effects